Giuseppe Gi Si interessa, a titolo di ricerca personale e studio, degli argomenti presenti in questo sito senza pretese di offrire tutorial o guide a nessuno.
Gli argomenti sono raggruppati per aree nei menù in alto (Questo non è un sito commerciale né professionale, ma un semplice blog di idee e progetti).
L'autore ha sviluppato le sue competenze nella programmazione ad oggetti e negli algoritmi su grafi finalizzati alla navigazione robotica e sulle reti neurali e algoritmi genetici conseguendo la laurea in informatica presso l'università degli studi di Salerno con una tesi dal titolo "Ottimizzazione di Algoritmi su Grafi finalizzati alla Navigazione Robotica".
Ha approfondito le sue ulteriori competenze in programmazione per computer grafica e in modellazione 3D e fotogrammetria con la ricerca personale sviluppando tecniche in proprio e algoritmi che potete trovare disseminati in modo disordinato nelle varie pagine di questo blog.
Oltre che di scienze informatiche l'autore di questo sito si interessa anche di Arte, Disegno, Fotografia e Scrittura creativa (racconti brevi e fumetti) che trovate nel menù in alto.
Puoi contattare l'autore inviando un messaggio a Questo indirizzo email è protetto dagli spambots. È necessario abilitare JavaScript per vederlo.Questo indirizzo email è protetto dagli spambots. È necessario abilitare JavaScript per vederlo.
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In questa sezione gli articoli riguardano esempi di applicazioni 3D quale frutto o assemblaggio degli argomenti degli altri articoli delle sezioni programmazione, scultura digitale, fotogrammetria ecc.